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1、战士职业组合英雄有三种:
战士-战士、战士-法师、战士-道士
战士和三种职业的合击技能:
战士-战士:破魂斩(范围攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
两个战士的合击技能虽说不高,然而双战肉多高伤害,打架打BOSS都是追着别人砍。
战士-法师:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
战士-道士:劈星斩(单体攻击)
对主角/英雄造成410%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
提议:喜爱玩战士的兄弟主推战-战这种组合,由于这种组合的合击技能是范围攻击,而且伤害也很高。
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
2、法师职业组合英雄也是三种职业选择:
法师-法师、法师-战士、法师-道士
法师和三种职业组合的合击技能:
法师-法师:火龙气焰(范围攻击)
对主角/英雄造成380%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合是有点极端性质的,虽然说毕竟两个法师伤害高,然而血量太脆了,很容易就被壹个合击就秒了。新人玩家请慎重选择!
法师-战士:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
法师-道士:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
3、道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
道士-法师:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击)
对主角/英雄造成420%伤害,对怪物/神兽造成750%伤害。
放完还有持续伤害。这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的伤害相对低,然而对主角/英雄造成的伤害是全部合击技能顶尖的,而且英雄也是能召唤出神兽的
二、传奇手机游戏啥子英雄组合好
1、战士职业组合英雄有三种:
战士-战士、战士-法师、战士-道士
战士和三种职业的合击技能:
战士-战士:破魂斩(范围攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
两个战士的合击技能虽说不高,然而双战肉多高伤害,打架打BOSS都是追着别人砍。
战士-法师:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
战士-道士:劈星斩(单体攻击)
对主角/英雄造成410%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
提议:喜爱玩战士的兄弟主推战-战这种组合,由于这种组合的合击技能是范围攻击,而且伤害也很高。
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
2、法师职业组合英雄也是三种职业选择:
法师-法师、法师-战士、法师-道士
法师和三种职业组合的合击技能:
法师-法师:火龙气焰(范围攻击)
对主角/英雄造成380%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合是有点极端性质的,虽然说毕竟两个法师伤害高,然而血量太脆了,很容易就被壹个合击就秒了。新人玩家请慎重选择!
法师-战士:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
法师-道士:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
3、道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
道士-法师:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击)
对主角/英雄造成420%伤害,对怪物/神兽造成750%伤害。
放完还有持续伤害。这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的伤害相对低,然而对主角/英雄造成的伤害是全部合击技能顶尖的,而且英雄也是能召唤出神兽的
三、进击的巨人手机游戏,第一关是雨天,杀壹个巨人,3D游戏,横版
给你主推一款类似于《进击的巨人》题材的手机游戏《泰坦联盟》,这款游戏方法相对有意思。、
1,游戏的全球观和进击的巨人相对像,不一样的地方是,这款游戏设定在壹个魔幻全球。游戏的方法也很创造,其中相对有特色的一个抓捕巨人的方法。
首先小兵需要对巨人发起攻击,当巨人血量下降到一定的时候,便可以进入抓捕玩法,玩家需要操作摇杆来控制小兵,避免走出范围圈,当抓捕进度条满格的时候,便能抓捕住巨人(具体操作参考:《泰坦联盟》特色方法:抓捕巨人方法说明)
2,一直以来COC类的产品,城墙做的相对高大,也可以派驻射手驻守,更能感受到趣味性。
3,同样游戏里也有着不同种类的巨人,奇行的,首领的,阻碍的,自愈的,召唤的...9类不同AI的巨人,它们有着自己的特征,有的是被抓捕的时候会到处乱跑,有的是可以召唤帮手,有的是可以自动回血,而针对不同种类的巨人,玩家需要采取不一样的策略来抓捕。
4,抓捕到的巨人可以拿来进行研究,帮助发现他们的秘密,还可以得到很多巨人的精华,。
5他们的兵团是有人类投矛手,超距离的精灵射手,耐扛的矮人勇士,飞行的地精等等.....
在游戏里,玩家可以建筑起高墙,保护最后一片栖息之所。
《泰坦联盟》是首款全视角巨人题材即时策略手机游戏,由缘趣科技研发,追趣游戏发行。游戏中的全球一个魔法和各种生物并存,充满远古气息和现代文明的混乱全球,这个全球中生活着各种种族,包括人类、矮人、精灵和兽人,甚至还有远古巨人和神圣巨龙。本作以特殊的机工魔幻风格打开了巨人战争全球的大门,为玩家展现壹个异界大陆的变革时代。
【游戏特色】
——巨人大作战:魔幻全球巨人来袭
游戏在魔幻全球中融入巨人种族,并以“巨人”作为核心元素。攻守兼备的策略方法基础上加入巨人养成线,特殊的“巨人牧场”抓捕方法展现“以小博大”的围猎艺术,诀窍和策略性十足,更能展现玩家实力;首创以巨人作为载具,背箱藏奇兵组成军团的作战玩法,再现特洛伊木马,趣味性十足。
——360°3D视角:打响立体史诗级战役
匠心设计的3D策略类产品,可360度切换视角。宏伟的城墙,错落有致的建筑,高大的巨人,飞行跳跃的地精,低空飞行的狮鹫,高空掠过的巨龙,炮弹和箭雨,结合360度可切换3D视角,打响立体空间大战,气势恢宏,带来不一样的战斗尝试。
——指上谈兵:非一般的操作尝试
采用手指拖动兵团,指挥兵团攻击路线的操作方法,军队信手拈来,指哪打哪。手指和大脑的双重挑战,战略和战略的双给配合,综合检验锻炼玩家的操作诀窍和策略水平。
——联盟纷争-帝国崛起合纵连横
丰盛的联盟体系,佣兵任务的公开和接取,联盟科技的进步等等,加强了玩家之间的互动,尝试更多趣味;首款3单位联盟战,让战争更加激烈,玩家之间合纵连横,让游戏更具策略性。